MIKROE erweitert Unterstützung für NXP-Mikrocontroller

Aktualisierung: 13. Oktober 2021

MIKROE erweitert Unterstützung für NXP-Mikrocontroller

MIKROE erweitert Unterstützung für NXP-Mikrocontroller

MikroElektronika (MIKROE), das Unternehmen für Embedded-Lösungen, hat bekannt gegeben, dass sein Multi-Architektur-Softwareentwicklungskit, mikroSDK 2.0, jetzt 147 MCUs von Embedded unterstützt IC Hersteller, NXP.

mikroSDK ist eine Sammlung von Open-Source-Softwarebibliotheken mit einheitlicher API und Softwareentwicklungstools, die Anwendungscode praktisch ohne Codeänderungen auf vielen verschiedenen Plattformen und Architekturen portierbar und wiederverwendbar macht.

Durch die Hinzufügung der Kinetis-Familie von NXP steigt die Anzahl der von mikroSDK 2.0 unterstützten MCUs auf über 1500, von kleinen 8-Bit- bis hin zu 32-Bit-Geräten. Weitere bemerkenswerte Produktfamilien sind PIC und PIC32 von Microchip sowie die 849-köpfige STM32-Familie von STMicroelectronics.

Nebojsa Matic, CEO von MIKROE, kommentierte: „Es spielt keine Rolle, ob Sie gerade PIC evaluieren, sich in ARM verlieben oder einfach nur an einer neuen Architektur auf dem Markt interessiert sind.“ mikroSDK bedeutet, dass der Anwendungscode auf der Architektur Ihrer Wahl ausgeführt wird. Wählen Sie ein beliebiges unterstütztes Host-Board und Sie müssen keine einzige Codezeile ändern.“

mikroSDK 2.0 ist ein komplettes, plattformübergreifendes Software-Entwicklungskit für eingebettete Anwendungen, das alles Notwendige für den Einstieg in die Entwicklung und das Prototyping bietet, einschließlich Click-Board-Anwendungen und GUIs für eingebettete Geräte.

Eine schnelle Softwareentwicklung ist leicht zu erreichen, da Entwickler sich nicht um Low-Level-Code kümmern müssen und sich so auf den Anwendungscode selbst konzentrieren können. Dies bedeutet, dass Entwickler bei einer Änderung der MCU oder sogar der gesamten Plattform nicht ihren Code für die neue MCU oder Plattform neu entwickeln müssen. Sie können einfach auf die gewünschte Plattform wechseln, die richtige Board-Definitionsdatei anwenden und der Anwendungscode läuft nach einer einzigen Kompilierung weiter.