Forscher verwenden den Smartphone-Bildschirm, um holografische 3D-Schichtbilder zu erstellen

Forscher verwenden den Smartphone-Bildschirm, um holografische 3D-Schichtbilder zu erstellen
Forscher haben eine 3D-Vollfarbanzeigemethode entwickelt, die anstelle eines Lasers einen Smartphone-Bildschirm verwendet, um holografische Bilder zu erstellen. Gezeigt werden ihre experimentellen Ergebnisse, bei denen ein kontinuierlicher Übergang von der ersten Schicht zur zweiten Schicht zu beobachten ist. Bildnachweis: Ryoichi Horisaki, Universität Tokio

Forscher haben eine 3D-Vollfarbanzeigemethode entwickelt, die anstelle eines Lasers einen Smartphone-Bildschirm verwendet, um holografische Bilder zu erstellen. Bei weiterer Entwicklung könnte der neue Ansatz für Augmented- oder Virtual-Reality-Displays nützlich sein.


Unabhängig davon, ob Augmented- und Virtual-Reality-Displays für Spiele, Bildung oder andere Anwendungen verwendet werden, kann die Integration von 3D-Displays ein realistischeres und interaktiveres Benutzererlebnis schaffen.

„Obwohl Holographietechniken eine sehr realistische 3D-Darstellung von Objekten erzeugen können, sind herkömmliche Ansätze nicht praktikabel, da sie auf Laserquellen beruhen“, sagte Forschungsteamleiter Ryoichi Horisaki von der Universität Tokio in Japan. „Laser emittieren kohärentes Licht, das leicht zu steuern ist, aber sie machen das System komplex, teuer und potenziell schädlich für die Augen.“

In Optikbuchstabenbeschreiben die Forscher ihre neue Methode, die auf computergenerierter Holographie (CGH) basiert. Dank eines neuen Algorithmus, den sie entwickelt hatten, konnten sie nur ein iPhone und eine optische Komponente namens räumlicher Lichtmodulator verwenden, um ein 3D-Farbbild zu reproduzieren, das aus zwei holografischen Schichten bestand.

„Wir glauben, dass diese Methode letztendlich nützlich sein könnte, um die Optik zu minimieren, die Kosten zu senken und die potenzielle Schädigung der Augen in zukünftigen visuellen Schnittstellen und 3D-Anzeigeanwendungen zu verringern“, sagte Otoya Shigematsu, der Erstautor des Papiers. „Genauer gesagt hat es das Potenzial, die Leistung von augennahen Displays zu verbessern, wie sie beispielsweise in High-End-Virtual-Reality-Headsets verwendet werden.“







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Die Forscher verwendeten lediglich ein iPhone und eine optische Komponente namens räumlicher Lichtmodulator, um ein 3D-Farbbild zu reproduzieren, das aus zwei holografischen Schichten bestand. Das Video zeigt ihre experimentellen Ergebnisse, in denen ein kontinuierlicher Übergang von der ersten Schicht zur zweiten Schicht zu erkennen ist. Bildnachweis: Ryoichi Horisaki, Universität Tokio

Ein praktischerer Ansatz

Obwohl CGH Algorithmen zur Erzeugung von Bildern verwendet, ist zur Anzeige dieser holografischen Bilder typischerweise kohärentes Licht von einem Laser erforderlich. In einer früheren Studie zeigten die Forscher, dass räumlich-zeitlich inkohärentes Licht, das von einer weißen Chip-on-Board-Leuchtdiode emittiert wird, für CGH verwendet werden könnte. Dieser Aufbau erforderte jedoch zwei räumliche Lichtmodulatoren – Geräte, die die Wellenfronten des Lichts steuern –, was aufgrund ihrer Kosten unpraktisch ist.

In der neuen Studie entwickelten die Forscher eine kostengünstigere und praktischere inkohärente CGH-Methode. „Diese Arbeit steht im Einklang mit dem Schwerpunkt unseres Labors auf rechnergestützter Bildgebung, einem Forschungsbereich, der sich der Innovation optischer Bildgebungssysteme durch die Integration von Optik und Informationswissenschaft widmet“, sagte Horisaki. „Wir konzentrieren uns auf die Minimierung optischer Komponenten und die Eliminierung unpraktischer Anforderungen in herkömmlichen optischen Systemen.“

Der neue Ansatz leitet Licht vom Bildschirm durch einen räumlichen Lichtmodulator, der mehrere Schichten eines vollfarbigen 3D-Bildes darstellt. Obwohl dies einfach erscheinen mag, erforderte es eine sorgfältige Modellierung des inkohärenten Lichtausbreitungsprozesses vom Bildschirm und die anschließende Verwendung dieser Informationen zur Entwicklung eines neuen Algorithmus, der das vom Bildschirm des Geräts kommende Licht mit einem einzigen räumlichen Lichtmodulator koordiniert.

Holografische Bilder von einem Smartphone

„Holografische Displays, die Licht mit geringer Kohärenz verwenden, könnten realistische 3D-Anzeigen ermöglichen und gleichzeitig möglicherweise Kosten und Komplexität reduzieren“, sagte Shigematsu. „Obwohl mehrere Gruppen, darunter auch unsere, holografische Displays mit Licht geringer Kohärenz demonstriert haben, haben wir dieses Konzept durch die Verwendung eines Smartphone-Displays auf die Spitze getrieben.“

Um die neue Methode zu demonstrieren, erstellten die Forscher eine zweischichtige optische Reproduktion eines vollfarbigen 3D-Bildes, indem sie eine holografische Schicht auf dem Bildschirm eines iPhone 14 Pro und eine zweite Schicht auf einem räumlichen Lichtmodulator anzeigten. Das resultierende Bild maß auf jeder Seite einige Millimeter.

Die Forscher arbeiten nun daran, das zu verbessern Technologie sodass größere 3D-Bilder mit mehr Ebenen angezeigt werden können. Zusätzliche Ebenen würden Bilder realistischer erscheinen lassen, indem sie die räumliche Auflösung verbessern und es ermöglichen, dass Objekte in verschiedenen Tiefen oder Entfernungen vom Betrachter erscheinen.