Schnelle Touch-Display-Module sorgen für eine schnelle Markteinführung

Update: 12. August 2023

Inelco Hunter bietet jetzt die Powertip STM32-Reihe von Touch-Display-Modulen an, einschließlich eines leistungsstarken STMicroelectronics MCU-Chips mit einem Arm Cortex-M7 480-MHz-Kern. Die Module zielen auf Anwendungen ab, bei denen schnelle Reaktionszeiten und flüssige Grafiken erforderlich sind.

Die MCU von STMicroelectronics bietet ein sehr hohes Leistungsniveau und sorgt für schnelle Reaktionszeiten und extrem flüssige Grafiken. Instrumentierungsprodukte können beispielsweise Diagramme schnell und ohne Jitter zeichnen und unterstützen die vollständige MJPEG-Videowiedergabe.

Die Markteinführungszeit ist wichtig, und die benutzerfreundliche Plug-and-Play-Software TouchGFX ermöglicht es Entwicklern, diese zu definieren DisplayDie grafische Touch-Oberfläche ist extrem schnell und nutzt grafische Symbole aus dem mitgelieferten Bibliotheksbestand. Außerdem können schnell benutzerdefinierte Grafikblöcke generiert oder Grafiken von externen Quellen direkt in das System hochgeladen werden.

Einzigartig ist, dass das Unternehmen ein eigenes Board-Support-Paket anbietet, das es Kunden ermöglicht, mit STM32CubeIDE oder KEIL MDK zu erstellen und so das Display effektiv in ein eigenständiges Embedded-Gerät zu verwandeln Modulen für sich genommen.

Bildschirm Die Größen reichen von 3.5″ bis 5″ mit hoher Auflösung und großem Betrachtungswinkel – typischerweise 480×272 Pixel mit einem vollen Betrachtungswinkel von 80° und einer Helligkeit von über 800 Lumen.

Die Displays bieten kapazitive Touch-Eingabe Technologie. Auch ein geringer Stromverbrauch ist ein grundlegendes Merkmal – der eingebaute Chrom-ART-Beschleuniger spart Rechenleistung und gibt die MCU bei Bedarf für andere Anwendungen frei. Die STM32-Module bieten alle eingebetteten 16 MB RAM und 32 MB QSPI-Flash-Speicher sowie einen Micro-SD-Steckplatz für erweiterbaren Speicher. Unterstützt werden I2C, UART, SPI, USB, RTC, Ethernet und CAN-Bus.

Entwickler müssen nicht mehr an der MCU-Hardwareplattform arbeiten, was die Entwicklungszeit um viele Monate verkürzt. Außerdem muss das Einkaufsteam nur eine Komponente statt mehrerer Elemente wie Flash, RAM und MCU verwalten.

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