Los módulos de pantalla táctil rápidos proporcionan un tiempo de comercialización rápido

Actualización: 12 de agosto de 2023

Inelco Hunter ahora ofrece la gama Powertip STM32 de módulos de pantalla táctil, incluido un potente chip MCU STMicroelectronics con un núcleo Arm Cortex-M7 de 480 MHz. Los módulos están dirigidos a aplicaciones donde se requieren tiempos de respuesta rápidos y gráficos fluidos.

El MCU de STMicroelectronics ofrece un nivel muy alto de rendimiento, produciendo tiempos de respuesta rápidos y gráficos extremadamente fluidos. Por ejemplo, los productos de instrumentación pueden trazar gráficos rápidamente sin fluctuaciones y admiten la reproducción completa de video MJPEG.

El tiempo de comercialización es importante, y el software plug and play TouchGFX fácil de usar permitirá a los desarrolladores definir el la visualizaciónLa interfaz gráfica táctil de Extremadamente rápida utiliza íconos gráficos de la biblioteca suministrada. Además, los bloques de gráficos personalizados se pueden generar rápidamente o los gráficos se pueden cargar desde fuentes externas directamente al sistema.

Excepcionalmente, la compañía ofrece su propio paquete de soporte de placa que permite a los clientes crear utilizando STM32CubeIDE o KEIL MDK, convirtiendo efectivamente la pantalla en una pantalla integrada independiente. módulo en sí mismo.

Pantalla los tamaños varían de 3.5″ a 5″ con una alta resolución y amplios ángulos de visión, típicamente 480×272 píxeles con un ángulo de visión completo de 80° y un brillo de más de 800 lúmenes.

Las pantallas ofrecen entrada táctil capacitiva. la tecnología. El bajo consumo de energía también es una característica fundamental: el acelerador Chrom-ART incorporado ahorra energía de procesamiento y libera la MCU para otras aplicaciones cuando sea necesario. Todos los módulos STM32 ofrecen 16 MB de RAM integrada y 32 MB de memoria flash QSPI y una ranura Micro-SD para almacenamiento ampliable. Se proporciona soporte para I2C, UART, SPI, USB, RTC, Ethernet y CAN bus.

Los desarrolladores ya no necesitarán trabajar en la plataforma de hardware MCU, lo que reducirá el tiempo de desarrollo en muchos meses. Además, el equipo de compras solo necesitará administrar un componente en lugar de varios elementos, como Flash, RAM y MCU.

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