Imagination aggiunge l'hardware ray racing alla nuova ammiraglia della GPU

Aggiornamento: 6 agosto 2023

Destinato ai dispositivi mobili e all'uso automobilistico, cloud e desktop, è stato soprannominato IMG CXT e include la prima uscita dell'architettura di ray tracing "Photon" dell'azienda.

"Con l'aggiunta del ray tracing hardware Photon, IMG CXT rappresenta un salto nell'IP GPU, offrendo prestazioni incredibili per i giochi e altri casi d'uso grafici", secondo Imagination. "Photon offre immagini di qualità desktop alle applicazioni mobili e integrate ed è già stato concesso in licenza per più mercati."

Il ray tracing imita il comportamento della luce nel mondo reale, consentendo di creare scene 3D "quasi indistinguibili dalla vita reale", ha tranquillizzato la compagnia. "A causa della sua complessità computazionale, il ray tracing è arrivato solo di recente su PC desktop e console di gioco".

Un esempio di implementazione CTX, il core CXT-48-1536 RT3, ha tre istanze del "cluster di accelerazione dei raggi" di Imagination (RAC nel diagramma in alto), offrendo fino a un totale di 1.3Grigio/s. "Ciò offre ombre fotorealistiche con ray tracing, riflessi, illuminazione globale e occlusione ambientale con frame rate elevati in un budget energetico mobile", ha affermato Imagination.

I RAC scaricano il calcolo del ray tracing dai core shader della GPU. Un RAC è composto da: ray store, ray task scheduler e coherency collector, ed è strettamente accoppiato a due dei "cluster di ombreggiatura unificata" di Imagination a 128 bit.

Per un'elevata larghezza di banda, l'archivio ray mantiene le strutture di dati ray on-chip durante l'elaborazione, piuttosto che farle spedire dentro e fuori il chip alla DRAM.

L'utilità di pianificazione ray è la parte che scarica i cluster shader, utilizzando hardware dedicato per distribuire e tenere traccia dei carichi di lavoro ray.

Il raccoglitore di coerenza analizza i raggi in volo e, ha affermato Imagination: "raggruppa i raggi provenienti da tutta la scena in gruppi coerenti consentendo loro di essere elaborati con molta maggiore efficienza".

Il throughput per RAC è fino a 433 Mray/s con un massimo di 16 Gboxtest/s. Sono supportate la query ray VulcanRT e la pipeline ray.

Anche le prestazioni grafiche rasterizzate sono aumentate con CTX, con il 50% in più di prestazioni di calcolo, texture e geometria rispetto alla precedente generazione di GPU dell'azienda.

Se ridimensionate per l'uso in data center e PC, le GPU potrebbero generare oltre 7.8 GRay/s e fino a 9TFlop/s di FP32 (32 bit in virgola mobile) per l'uso raster, ha affermato la società, aggiungendo: "IMG CXT è adatto per l'automotive premium interfacce uomo-macchina. Consente la rappresentazione fotorealistica di veicoli per la vista surround e aree urbane dense per i navigatori satellitari, nonché display head-up in realtà mista, tachimetri digitali e altri display informativi.