Предназначенный для мобильных устройств, а также для использования в автомобилях, облачных средах и настольных компьютерах, он получил название IMG CXT и включает в себя первую разработку архитектуры трассировки лучей Photon.
«Добавив аппаратную трассировку лучей Photon, IMG CXT представляет собой скачок в IP GPU, обеспечивая невероятную производительность для игр и других графических сценариев использования», - говорится в сообщении Imagination. «Photon привносит визуальные эффекты настольного качества в мобильные и встроенные приложения, и уже имеет лицензию на несколько рынков».
Трассировка лучей имитирует поведение света в реальном мире, позволяя создавать трехмерные сцены, которые «почти неотличимы от реальной жизни», успокоили компанию. «Из-за своей вычислительной сложности трассировка лучей только недавно появилась на настольных ПК и игровых консолях».
Пример реализации CTX, ядро CXT-48-1536 RT3, имеет три экземпляра «кластера ускорения луча» Imagination (RAC на верхней диаграмме), предлагая в общей сложности до 1.3 Грей / с. «Это обеспечивает фотореалистичные тени, отражения, глобальное освещение и окружающее окклюзию с отслеживанием лучей с высокой частотой кадров в условиях мобильного бюджета мощности», - сказал Imagination.
Для высокой пропускной способности хранилище лучей сохраняет структуры данных лучей на кристалле во время обработки, а не отправляет их на кристалл и за его пределами в DRAM.
Планировщик задач лучей - это часть, которая разгружает шейдерные кластеры, используя специальное оборудование для развертывания и отслеживания рабочих нагрузок лучей.
Сборщик когерентности анализирует лучи в полете и, по словам Imagination, «объединяет лучи со всей сцены в согласованные группы, позволяя обрабатывать их с гораздо большей эффективностью».
Пропускная способность на RAC составляет до 433 Мбайт / с с до 16 Гбайт тестов / с. Поддерживаются запросы лучей VulcanRT и конвейер лучей.
Производительность растрированной графики также выросла с CTX: производительность вычислений, текстурирования и геометрии на 50% выше, чем у предыдущего поколения графических процессоров компании.
При масштабировании для использования в центрах обработки данных и ПК графические процессоры могут генерировать более 7.8 Грей / с и до 9 Тфлоп / с FP32 (32-битная плавающая точка) для растрового использования, заявили в компании, добавив: «IMG CXT подходит для автомобилей премиум-класса. человеко-машинные интерфейсы. Он обеспечивает фотореалистичное представление транспортных средств для объемного обзора и плотных городских районов для спутниковой навигации, а также проекционные дисплеи смешанной реальности, цифровые спидометры и другие информационные дисплеи ».