يقول يول إن هناك أملًا في استخدام شاشات AR/VR/MR

بين عامي 2023 و2029، يول  تتوقع أن ينمو سوق شاشات الواقع المعزز الصغيرة بوتيرة أسرع (67% معدل نمو سنوي مركب) من الواقع الافتراضي (15%)، حيث يُنظر إلى الواقع المعزز على أنه السوق الاستهلاكي النهائي وأن الواقع الافتراضي بمثابة طريق للمصداقية وتطوير التطبيقات.

Meta وApple وHuawei وSamsung وSony جميعهم مهتمون بالواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR) وعلى الرغم من الانخفاض السنوي في السوق  8% و4% في 2022 و2023 على التوالي، ويعتقد يول أن هناك إمكانية لتجدد السوق.

يقول يول: "ينبع هذا التفاؤل من ظهور سماعات الرأس المتقدمة للواقع الافتراضي مع ميزات VST مثل Meta's Quest 3 وApple's Vision Pro، والتي يمكن أن تسهل استخدام تطبيقات الرنين المغناطيسي".  رافاييل ميرميت ليودوز، "توفر هذه الأجهزة رؤى قيمة حول مستقبل الواقع المختلط وتمكن المطورين من دفع حدود الابتكار."

وستركز منتجات الواقع المعزز والواقع الافتراضي على إثراء تجارب المستخدم وتوسيع نطاق التطبيقات، مع لعب الذكاء الاصطناعي دورًا مركزيًا. 

هناك أيضًا نظرة واعدة لنظارات الواقع المعزز، والتي قد يتم تغيير علامتها التجارية إلى نظارات الذكاء الاصطناعي، مما يشير إلى إمكانية اعتمادها على نطاق واسع. 

"في عالم الواقع الافتراضي، تحدد معايير الأداء الاختيار التكنلوجيا، مع شاشات الكريستال السائل "تخدم القطاعات الدنيا إلى المتوسطة، في حين تهيمن تقنية OLED-on-Si على الشريحة المتطورة، وتشهد نموًا سريعًا،" كما يقول زين بوهامني من Yole.

تستهدف تقنية OLED-on-Si الأسواق المتخصصة ذات إمكانات النمو المحدودة، في حين تواجه تقنيات MEMS مثل DLP وLBS تحديات في الأسواق الاستهلاكية ولكنها تظهر نتائج واعدة في تطبيقات محددة. 

يوفر LCOS حلاً وسطًا متوازنًا ومن المتوقع أن يتم دمجه في الجيل الأول من منتجات عمالقة التكنولوجيا. 

وفي الوقت نفسه، تواجه تكنولوجيا microLED، المناسبة تمامًا للسوق الاستهلاكية، عقبات في اعتمادها ولكنها تتوقع نموًا كبيرًا بسبب التقدم التكنولوجي المستمر والطلب من مصنعي المعدات الأصلية.