Ada harapan untuk tampilan AR/VR/MR, kata Yole

Pembaruan: 12 April 2024 Tags:250pameranekoeliclcdltsamsungteknologi

Antara tahun 2023 dan 2029, Yole  memperkirakan pasar mikrodisplay AR akan tumbuh lebih cepat (CAGR 67%) dibandingkan VR (15%) dengan AR dipandang sebagai pasar konsumen utama dan VR berfungsi sebagai jalur menuju kredibilitas dan pengembangan aplikasi.

Meta, Apple, Huawei, Samsung dan Sony semuanya menggunakan AR, VR, dan MR (Mixed Reality) dan meskipun pasarnya jatuh  sebesar 8% dan 4% masing-masing pada tahun 2022 dan 2023, ada potensi kebangkitan pasar, pikir Yole.

“Optimisme ini berasal dari munculnya headset VR canggih dengan fitur VST seperti Meta's Quest 3 dan Apple's Vision Pro, yang dapat memfasilitasi pemanfaatan aplikasi MR,” kata Yole's  Raphaël Mermet-Lyaudoz, “perangkat ini menawarkan wawasan berharga tentang masa depan MR dan memberdayakan pengembang untuk mendorong batas-batas inovasi.”

Produk AR dan VR akan berkonsentrasi untuk memperkaya pengalaman pengguna dan memperluas cakupan aplikasi, dengan kecerdasan buatan memainkan peran sentral. 

Ada juga prospek yang menjanjikan untuk kacamata AR, yang mungkin akan diganti namanya menjadi kacamata AI, yang menunjukkan potensi untuk diadopsi secara luas. 

“Di dunia VR, tolok ukur kinerja menentukan pilihan teknologi, dengan LCD melayani segmen kelas bawah hingga menengah, sementara OLED-on-Si mendominasi segmen kelas atas, mengalami pertumbuhan pesat,” kata Zine Bouhamni dari Yole.

OLED-on-Si menargetkan pasar khusus dengan potensi pertumbuhan terbatas, sementara teknologi MEMS seperti DLP dan LBS menghadapi tantangan di pasar konsumen namun menjanjikan dalam aplikasi spesifik. 

LCOS memberikan kompromi yang seimbang dan diharapkan dapat diintegrasikan ke dalam produk generasi pertama raksasa teknologi tersebut. 

Sementara itu, microLED, yang cocok untuk pasar konsumen, menghadapi kendala dalam penerapannya namun diperkirakan akan tumbuh besar karena kemajuan teknologi yang berkelanjutan dan permintaan dari OEM.