Шведская компания Embracer, владелец франшизы «Tomb Raider», объявила в понедельник, что разделится на три отдельные компании в рамках масштабной перезагрузки одной из крупнейших в Европе групп по производству видеоигр.
После крупного приобретения компания, базирующаяся в городе Карлстад на западе Швеции, стала владельцем множества франшиз видеоигр, а также настольных игр и даже комиксов.
Однако, когда эра дешевого финансирования закончилась, издатель был вынужден нажать на тормоза и в прошлом году объявил о масштабной программе реструктуризации.
Программа, направленная на сокращение расходов, «значительное» снижение чистого долга и оптимизацию бизнес-операций, включала закрытие студий и отмену игровых проектов.
«Бум 2020 года закончился, это был другой мир. Нам необходимо адаптироваться к новой среде», где «капитал ограничен», заявил генеральный директор Ларс Вингефорс на телеконференции после заявления в понедельник.
Еще до запуска программы реструктуризации в июне 2023 года на горизонте начали формироваться темные тучи.
В мае 2023 года Embracer объявила о провале «крупного партнерства» в секторе видеоигр, которое, как ожидалось, принесет более 2 миллиардов долларов, что привело к падению акций компании.
«Учения»
Но даже несмотря на сокращения, Embracer изо всех сил пыталась достичь своих целей, и в феврале она объявила, что, вероятно, не сможет сократить свой долг до уровня ниже 8 миллиардов крон (732 миллиона долларов) до конца марта, что и было целью. программы реструктуризации.
В прошлом месяце Embracer объявила о продаже Gearbox Entertainment, разработчика популярной франшизы шутеров от первого лица «Borderlands», американской компании Take-Two за 460 миллионов долларов.
«Нам необходимо извлечь уроки из этого путешествия», — сказал Вингефорс в понедельник.
По словам Embracer, разделение компании позволит каждому из вновь образованных предприятий «лучше сосредоточиться» на своих областях.
Что касается новых компаний, Middle-earth Enterprises & Friends будет управлять наиболее известными и крупнобюджетными игровыми студиями группы, такими как Crystal Dynamics, Dambuster Studio и Eidos-Montreal, чистый объем продаж которых составит 14.1 миллиарда крон.
«Как отдельная компания, «Middle-earth Enterprises & Friends» будет действовать как более прозрачная организация, предлагая лучшую структуру для максимизации потенциала своих стратегически важных франшиз», — говорится в заявлении Embracer.
Группа заменит Embracer в качестве основного предприятия на Стокгольмской фондовой бирже и будет управлять правами интеллектуальной собственности Embracer на игры «Властелин колец» и «Tomb Raider».
Asmodee Group объединит настольный бизнес Embracer, в который входят такие популярные игры, как «Ticket to Ride» и «7 Wonders», с «стремлением органично расти в соответствии с рынком», хотя и не исключая приобретений, и представляет собой 14.8 миллиарда крон.
«Основные стратегии»
Наконец, Coffee Stain & Friends сосредоточится на небольших и средних студиях и проектах, а также на бесплатных играх для ПК, консолей и мобильных устройств.
Объем продаж предприятия составляет 10.9 миллиардов крон.
Акции Asmodee и Coffee Stain & Friends будут распределены среди акционеров Embracer в качестве дивидендов.
«Благодаря этой новой структуре три организации смогут сосредоточиться на реализации своих основных стратегий и использовании собственных сильных сторон», — сказала председатель Embracer Кики Валье-Лунд.
Инвестиционная фирма основателя Embracer Вингефорса — основного акционера Embracer — заявила, что планирует оставаться «активным, преданным и поддерживающим акционером всех трех новых компаний».
По данным Embracer, ожидается, что Asmodee выйдет на листинг в течение 12 месяцев, а Coffee Stain & Friends — где-то в 2025 году.
В настоящее время Embracer владеет или контролирует более 900 игр и в ней работают 12,000 40 человек в XNUMX странах.
Решение о разделении компании было встречено рынком с одобрением: акции Embracer выросли почти на восемь процентов в ходе дневных торгов на Стокгольмской фондовой бирже.