أيسر تكشف النقاب عن مختبرات مكانية

تحديث: 6 أغسطس 2023

يطفو المحتوى فعليًا أمام الشاشة ، مما يسمح للمبدعين بفحص إبداعاتهم في الوقت الفعلي وبزاوية 360 درجة - دون الحاجة إلى نظارات متخصصة.

أعلنت شركة أيسر أيضًا عن برنامج SpatialLabs Developer لمطوري Unreal Engine المهتمين بتقديم مشاريع مع SpatialLabs.

سيحصل المسجلين في البرنامج على نموذج دفتر ملاحظات من ConceptD SpatialLabs ، وهو أول إدراك للتجربة الجديدة.

يتم إنشاء تجربة SpatialLabs من خلال الجمع بين إمكانية تتبع العين وشاشة ثلاثية الأبعاد مجسمة وتقنيات التقديم في الوقت الفعلي.

تتكون إمكانية تتبع العين من مجموعة كاميرا استريو موجودة أعلى الجهاز وتتتبع موضع وحركة رأس وعين المستخدم.

يتكون عرض النموذج الأولي للكمبيوتر الدفتري ConceptD SpatialLabs الذي سيتم تقديمه للمشاركين في برنامج المطور من لوحة UHD 2D مع عدسة عدسية بلورية سائلة مرتبطة بصريًا فوقها، لتشكل معًا صورة مبتكرة وحدة التي يمكن تبديلها ذهابًا وإيابًا بين طرق العرض ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد.

مجتمعة، وهذا يسمح بمعالجة الرسومات التكنلوجيا لعرض صورة مختلفة لكل عين من عيون المشاهد، مما يؤدي إلى إنشاء تأثير مجسم ثلاثي الأبعاد يسمح للمحتوى بالطفو أمام الشاشة.

تسمح تقنيات العرض في الوقت الفعلي للمبدعين بالتفاعل مع النماذج ثلاثية الأبعاد عند استخدام التطبيقات في SpatialLabs Experience Center ، لمراجعة إبداعاتهم في الوقت الفعلي ، وتحسين سير عمل التصميم ، وتقديم مشاريع تفاعلية وغامرة - كل ذلك في صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد.

يعمل المصممون عادةً على شاشات ثنائية الأبعاد توفر معلومات محدودة فقط حول عمق كائن أو مشهد ثلاثي الأبعاد. تمكّن SpatialLabs المبدعين من رؤية مشاريعهم تنبض بالحياة في الوقت الفعلي.

تقليديا ، كان على الفنانين عمل رسومات متعددة من زوايا مختلفة لضمان تناسب شخصياتهم بشكل صحيح. حسنت أجهزة الكمبيوتر في هذه العملية ، ولكن نظرًا لأنه من الصعب الحكم على النسب ثلاثية الأبعاد على شاشة ثنائية الأبعاد ، فقد ترك المصمم الكثير لتقديره.

يزيل عارض نماذج SpatialLabs هذا القيد من خلال توفير بُعد إضافي للمصممين للعمل معه ، مباشرة خارج الصندوق: منظور بديهي بزاوية 360 درجة يمكن من خلاله تدوير النماذج أو نقلها أو حتى سحبها من الشاشة ، السماح بأخذ جميع الزوايا بعين الاعتبار. حتى عند التفكير في نموذج من نفس الزاوية ، يتوفر المزيد من المعلومات في تمثيل ثلاثي الأبعاد مجسم أكثر من تمثيل ثنائي الأبعاد.

القدرة على رؤية إبداعاتهم في صورة ثلاثية الأبعاد مجسمة بنسبة 3: 1 تسرع عملية العثور على المشكلات والتأكد من أن التصميم ثلاثي الأبعاد يطابق تصميم المفهوم الأصلي. على سبيل المثال ، يمكن لمصممي المنتجات استخدام SpatialLabs Model Viewer للحصول على فكرة عما سيبدو عليه العنصر الذي يصنعونه قبل استثمار الوقت والموارد لطباعته أو استخدامه.

بالإضافة إلى ذلك ، وظائف مثل القدرة على تغيير خلفية HDRI للنموذج تسمح لهم بتقديمها في بيئة طبيعية وواقعية. هذا يعني أن المديرين وأعضاء الفريق قادرون على تقديم ملاحظات أوضح في كل مرحلة من مراحل المشروع ، ويمكن للعملاء تصور عنصر بسهولة أكبر لضمان توافقه مع توقعاتهم.

تم ضبط شاشة النموذج الأولي للكمبيوتر الدفتري ConceptD SpatialLabs على الوضع ثنائي الأبعاد افتراضيًا ، مما يتيح استخدام الجهاز كجهاز كمبيوتر محمول عادي. عند تشغيل التطبيقات في SpatialLabs Experience Center ، سيتم تشغيل الوضع المجسم ثلاثي الأبعاد تلقائيًا.

مركز تجربة SpatialLabs هو مشغل يتضمن برنامجًا تعليميًا حول استخدام التكنولوجيا والعديد من الاختصارات للتطبيقات ومثبتات التطبيقات والوظائف الإضافية. حاليًا ، تشمل هذه التطبيقات:

عارض نماذج SpatialLabs: أداة تمكن المستخدم من استيراد الملفات بجميع تنسيقات الملفات ثلاثية الأبعاد الرئيسية وتقديمها في صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد. أثناء وجودك في عارض النموذج ، يتم دمج المعلومات التي يتم إنشاؤها حول موضع الرأس في النموذج ثلاثي الأبعاد المعروض. على سبيل المثال ، سيؤدي التحرك قليلاً إلى اليسار أو اليمين إلى تدوير النموذج ثلاثي الأبعاد في الاتجاه المعاكس ، كما لو أن المستخدم قد اتخذ خطوة إلى أي من جانبي الكائن. كل هذا يحدث في الوقت الفعلي.

تتوفر الوظائف الإضافية لـ SpatialLabs Model Viewer لمجموعات البرامج ثلاثية الأبعاد الرئيسية ، مثل Blender و Autodesk Fusion 3 ، والتي تسمح بنقل الملفات التي تم إنشاؤها في تلك التطبيقات إلى SpatialLabs Model Viewer بنقرة واحدة.

SpatialLabs Go: حل خاص لتحويل محتوى الشاشة جنبًا إلى جنب إلى صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد. على سبيل المثال ، بعد الاستفادة من Blender لتعيين نافذة في عرض ملء الشاشة جنبًا إلى جنب ، يمكن للمصممين استخدام SpatialLabs Go لنقلها إلى صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد.

PiStage for Maya: تعمل PiStage الوسيطة كأداة تسمح بتخطي خط أنابيب العرض ذهابًا وإيابًا الذي يستغرق وقتًا طويلاً ، مما يمنح المستخدمين المرونة لإنشاء المحتوى أو تحريره على شاشة موسعة ثنائية الأبعاد وعرض أي تغييرات تم إجراؤها في ثلاثي الأبعاد مجسم في الوقت الفعلي ، مع SpatialLabs.

- SpatialLabs Player: مشغل أصلي لعرض مقاطع الفيديو جنبًا إلى جنب في صورة مجسمة ثلاثية الأبعاد.

تدعم SpatialLabs أيضًا Unreal Engine ، وهي أداة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي تمنح المبدعين حرية تحقيق رؤاهم ، وتمكين المطورين والفرق من التعاون والتكرار بشكل أسرع من أي وقت مضى دون أي تنازلات في الجودة أو قابلية التوسع.

للمساعدة في تحويل خيالهم إلى واقع ، ستزود أيسر أولئك الذين تم قبولهم في البرنامج بنموذج أولي من ConceptD SpatialLabs للدفتر لمدة ثلاثة أشهر - مجانًا تمامًا ، بما في ذلك الشحن.

يمكن لمقدمي الطلبات المقبولين استخدام الجهاز المقدم لإنشاء مشاريع في Unreal Engine ، وفي المقابل ، يجب على مقدم الطلب السماح لشركة Acer بعرض وعرض هذا المشروع (المشاريع) لمدة عام واحد. سيتم أيضًا جمع تعليقات المستخدم والمقابلة أثناء عملية الإنشاء لأغراض تشمل تطوير المنتج.

يمكن للمتقدمين المهتمين التقديم هنا. يغلق التطبيق في 30 يونيو 2021 ، وبعد ذلك سيتم الاتصال بالمتقدمين الناجحين.