Acer dévoile les laboratoires spatiaux

Mise à jour : 6 août 2023

Le contenu flotte littéralement devant l'écran, permettant aux créateurs d'examiner leurs créations en temps réel et à 360 degrés, sans avoir besoin de lunettes spécialisées.

Acer a également annoncé le SpatialLabs Developer Program pour les développeurs Unreal Engine intéressés à présenter des projets avec SpatialLabs.

Les personnes inscrites au programme recevront un cahier prototype ConceptD SpatialLabs, première réalisation de la nouvelle expérience.

L'expérience SpatialLabs est créée grâce à la combinaison d'une fonction de suivi oculaire, d'un affichage 3D stéréoscopique et de technologies de rendu en temps réel.

La capacité de suivi oculaire consiste en un ensemble de caméras stéréo, situé sur le dessus de l'appareil, et suit la position et le mouvement de la tête et des yeux d'un utilisateur.

L'affichage du prototype d'ordinateur portable ConceptD SpatialLabs qui sera fourni aux participants du programme de développement se compose d'un panneau UHD 2D avec une lentille lenticulaire à cristaux liquides liée optiquement dessus, formant ensemble un écran innovant. module qui peut être basculé entre les vues 2D et 3D stéréoscopiques.

En combinaison, cela permet le traitement graphique sans souci pour afficher une image différente à chacun des yeux du spectateur, créant un effet 3D stéréoscopique qui permet au contenu de flotter devant l'écran.

Les technologies de rendu en temps réel permettent aux créateurs d'interagir avec des modèles 3D lorsqu'ils utilisent des applications dans le SpatialLabs Experience Center, de revoir leurs créations en temps réel, d'améliorer le flux de travail de conception et de présenter des projets interactifs et immersifs, le tout en 3D stéréoscopique.

Les concepteurs travaillent généralement sur des écrans 2D qui ne fournissent que des informations limitées sur la profondeur d'un objet ou d'une scène 3D. SpatialLabs permet aux créateurs de voir leurs projets prendre vie en temps réel.

Traditionnellement, les artistes devaient réaliser plusieurs croquis sous des angles différents pour s'assurer que leurs personnages étaient correctement proportionnés. Les ordinateurs ont amélioré ce processus, mais comme il est difficile de juger des proportions 3D sur un écran 2D, beaucoup restait encore au jugement d'un concepteur.

La visionneuse de modèles SpatialLabs élimine cette limitation en fournissant une dimension supplémentaire avec laquelle les concepteurs peuvent travailler, dès la sortie de la boîte: une perspective intuitive à 360 degrés dans laquelle les modèles peuvent être pivotés, déplacés ou même traînés hors de l'écran, permettant de considérer tous les angles. Même en considérant un modèle sous le même angle, plus d'informations sont disponibles dans une représentation 3D stéréoscopique qu'une représentation 2D.

Le fait de pouvoir voir leurs créations en 3D stéréoscopique à un rapport de 1: 1 accélère le processus de recherche de problèmes et s'assure qu'une conception 3D correspond à leur conception originale. Par exemple, les concepteurs de produits peuvent utiliser la visionneuse de modèles SpatialLabs pour avoir une idée de l'apparence de l'article qu'ils fabriquent avant d'investir du temps et des ressources pour l'imprimer ou l'outiller.

De plus, des fonctions telles que la possibilité de modifier l'arrière-plan HDRI d'un modèle permettent de les présenter dans un environnement naturel et réaliste. Cela signifie que les responsables et les membres de l'équipe sont en mesure de fournir des commentaires plus clairs à chaque étape d'un projet, et les clients peuvent visualiser plus facilement un élément pour s'assurer qu'il correspond à leurs attentes.

L'affichage du prototype d'ordinateur portable ConceptD SpatialLabs est réglé sur le mode 2D par défaut, ce qui permet d'utiliser l'appareil comme un ordinateur portable normal. Au lancement des applications dans le SpatialLabs Experience Center, le mode 3D stéréoscopique sera automatiquement activé.

Le SpatialLabs Experience Center est un lanceur qui comprend un didacticiel sur l'utilisation de la technologie, plusieurs raccourcis pour les applications et des programmes d'installation pour les applications et les modules complémentaires. Actuellement, ces applications comprennent:

SpatialLabs Model Viewer : un outil qui permet à un utilisateur d'importer des fichiers dans tous les principaux formats de fichiers 3D et de les présenter en 3D stéréoscopique. Dans la visionneuse de modèle, les informations générées sur la position de la tête sont incorporées dans le modèle 3D affiché. Par exemple, se déplacer légèrement vers la gauche ou la droite fera pivoter le modèle 3D dans la direction opposée, comme si un utilisateur avait fait un pas de chaque côté de l'objet. Tout cela se passe en temps réel.

Les modules complémentaires SpatialLabs Model Viewer sont disponibles pour les principales suites logicielles 3D, telles que Blender et Autodesk Fusion 360, qui permettent aux fichiers créés dans ces applications d'être transférés dans SpatialLabs Model Viewer en un seul clic.

SpatialLabs Go : une solution propriétaire pour le rendu de contenu plein écran côte à côte en 3D stéréoscopique. Par exemple, après avoir utilisé Blender pour définir une fenêtre en vue plein écran côte à côte, les concepteurs peuvent utiliser SpatialLabs Go pour la transférer en 3D stéréoscopique.

PiStage for Maya: le middleware PiStage fonctionne comme un outil qui permet d'ignorer le pipeline de rendu fastidieux, offrant aux utilisateurs la possibilité de créer ou de modifier du contenu sur un écran 2D étendu et d'afficher les modifications apportées en 3D stéréoscopique. en temps réel, avec SpatialLabs.

- SpatialLabs Player: un lecteur natif pour présenter des vidéos côte à côte en 3D stéréoscopique.

SpatialLabs prend également en charge Unreal Engine, un outil 3D en temps réel qui donne aux créateurs la liberté de réaliser leurs visions, permettant aux développeurs et aux équipes de collaborer et d'itérer plus rapidement que jamais, sans compromis sur la qualité ou l'évolutivité.

Pour aider à transformer leur imagination en réalité, Acer fournira aux personnes admises au programme un prototype de portable ConceptD SpatialLabs pour une période de trois mois - totalement gratuit, fret inclus.

Les candidats acceptés peuvent utiliser l'appareil fourni pour créer des projets dans Unreal Engine, et en échange, le candidat doit permettre à Acer de faire une démonstration et d'exposer ces projets pendant un an. Les commentaires des utilisateurs et un entretien seront également recueillis pendant le processus de création à des fins telles que le développement de produits.

Les candidats intéressés peuvent postuler ici. Les candidatures se terminent le 30 juin 2021, après quoi les candidats retenus seront contactés.