Acer が Spatial Labs を発表

更新日: 6 年 2023 月 XNUMX 日

コンテンツは文字通り画面の前に浮かび上がるため、クリエイターは特別なメガネを必要とせずに、リアルタイムで 360 度自分の作品を調べることができます。

Acerは、SpatialLabsでプロジェクトを提示することに関心のあるUnrealEngine開発者向けのSpatialLabs開発者プログラムも発表しました。

プログラムに登録した人は、新しい体験の最初の実現である ConceptD SpatialLabs プロトタイプ ノートブックを受け取ります。

SpatialLabsエクスペリエンスは、視線追跡機能、立体3Dディスプレイ、およびリアルタイムレンダリングテクノロジーの組み合わせによって作成されます。

視線追跡機能は、デバイス上部に配置されたステレオ カメラ セットで構成され、ユーザーの頭と目の位置と動きを追跡します。

開発者プログラムの参加者に提供される ConceptD SpatialLabs プロトタイプ ノートブックのディスプレイは、UHD 2D パネルとその上に光学的に結合された液晶レンチキュラー レンズで構成され、革新的なディスプレイを形成します。 モジュール 2D ビューと立体的な 3D ビューを行き来できます。

組み合わせて、グラフィック処理が可能になります。 テクノロジー 視聴者のそれぞれの目に異なる画像を表示し、コンテンツが画面の前に浮かぶ立体的な 3D 効果を作り出します。

リアルタイムレンダリングテクノロジーにより、作成者はSpatialLabs Experience Centerでアプリケーションを使用するときに3Dモデルを操作し、作成したものをリアルタイムで確認して設計ワークフローを強化し、インタラクティブで没入型のプロジェクトをすべて立体3Dで提示できます。

設計者は通常、2Dオブジェクトまたはシーンの深さに関する限られた情報のみを提供する3Dディスプレイで作業します。 SpatialLabsは、プロジェクトがリアルタイムで実現するのを見ることができるようにクリエイターを支援します。

従来、アーティストは、キャラクターのプロポーションが正しくなるように、さまざまな角度から複数のスケッチを作成する必要がありました。 その過程でコンピューターは改良されましたが、3Dの画面で2Dのプロポーションを判断することは難しく、デザイナーの判断に委ねられていました。

SpatialLabs Model Viewerは、設計者がすぐに使用できる追加の次元を提供することにより、この制限を排除します。モデルを回転、移動、または画面からドラッグすることさえできる直感的な360度の視点。すべての角度を考慮することができます。 同じ角度からモデルを考えた場合でも、3D よりも立体的な 2D 表現の方が多くの情報を得ることができます。

立体3Dで1:1の比率で作品を見ることができるため、問題を見つけて3Dデザインが元のコンセプトデザインと一致するようにするプロセスがスピードアップします。 たとえば、製品設計者は SpatialLabs Model Viewer を使用して、作成するアイテムがどのように見えるかを把握してから、印刷やツールに時間とリソースを投資することができます。

さらに、モデルのHDRI背景を変更する機能などの機能により、モデルを自然でリアルな環境で表示できます。 これは、マネージャーとチーム メンバーがプロジェクトの各段階でより明確なフィードバックを提供できることを意味し、顧客はアイテムをより簡単に視覚化して、期待に沿うようにすることができます。

ConceptD SpatialLabsプロトタイプノートブックのディスプレイはデフォルトで2Dモードに設定されており、デバイスを通常のノートブックコンピューターとして利用できます。 SpatialLabs Experience Center でアプリケーションを起動すると、ステレオスコピック 3D モードが自動的にオンになります。

SpatialLabs Experience Center は、テクノロジーの使用に関するチュートリアル、アプリケーションのいくつかのショートカット、アプリケーションとアドオンのインストーラーを含むランチャーです。 現在、これらのアプリケーションには次のものが含まれます。

SpatialLabs Model Viewer:ユーザーがすべての主要な3Dファイル形式でファイルをインポートし、それらを立体3Dで表示できるようにするツール。 モデル ビューアでは、頭の位置について生成された情報が、表示される 3D モデルに組み込まれます。 たとえば、少し左または右に移動すると、ユーザーがオブジェクトのいずれかの側に一歩踏み出したかのように、3Dモデルが反対方向に回転します。 これらはすべてリアルタイムで行われます。

SpatialLabs Model Viewerアドオンは、BlenderやAutodesk Fusion 3などの主要な360Dソフトウェアスイートで使用でき、これらのアプリケーションで作成されたファイルをシングルクリックでSpatialLabs ModelViewerに転送できます。

SpatialLabs Go:フルスクリーンコンテンツを並べて立体3Dにレンダリングするための独自のソリューション。 たとえば、Blenderを利用してウィンドウを並べて全画面表示に設定した後、デザイナーはSpatialLabsGoを使用してウィンドウを立体3Dに転送できます。

PiStage for Maya:ミドルウェアPiStageは、時間のかかる前後のレンダリングパイプラインをスキップできるツールとして機能し、ユーザーが拡張2Dモニターでコンテンツを作成または編集したり、立体3Dで行われた変更を表示したりできる柔軟性を提供します。 SpatialLabs を使用してリアルタイムで。

– SpatialLabs Player: ステレオスコピック 3D でビデオを並べて表示するためのネイティブ プレーヤー。

SpatialLabs は、リアルタイム 3D ツールである Unreal Engine もサポートしています。これにより、クリエイターは自由にビジョンを実現でき、品質やスケーラビリティを犠牲にすることなく、開発者とチームがこれまで以上に迅速にコラボレーションとイテレーションを行うことができます。

想像力を現実のものにするために、Acerは、プログラムに参加した人にConceptD SpatialLabsプロトタイプノートブックをXNUMXか月間、完全に無料で、送料込みで提供します。

承認された申請者は、提供されたデバイスを使用してUnreal Engineでプロジェクトを作成できます。その代わりに、申請者はAcerにこれらのプロジェクトのデモと展示をXNUMX年間許可する必要があります。 製品開発などの目的で、作成プロセス中にユーザーのフィードバックやインタビューも収集されます。

興味のある応募者はこちらから応募できます。 応募は 30 年 2021 月 XNUMX 日に締め切られ、その後、合格者には連絡があります。