Acer memperkenalkan Spatial Labs

Pembaruan: 6 Agustus 2023

Konten benar-benar mengambang di depan layar, memungkinkan kreator untuk memeriksa kreasi mereka dalam waktu nyata dan 360 derajat — tanpa perlu kacamata khusus.

Acer juga mengumumkan Program Pengembang SpatialLabs untuk pengembang Unreal Engine yang tertarik untuk mempresentasikan proyek dengan SpatialLabs.

Mereka yang terdaftar dalam program ini akan menerima notebook prototipe ConceptD SpatialLabs, realisasi pertama dari pengalaman baru.

Pengalaman SpatialLabs dibuat melalui kombinasi kemampuan pelacakan mata, tampilan 3D stereoskopis, dan teknologi rendering waktu nyata.

Kemampuan pelacakan mata terdiri dari satu set kamera stereo, yang terletak di atas perangkat, dan melacak posisi dan pergerakan kepala dan mata pengguna.

Tampilan prototipe notebook ConceptD SpatialLabs yang akan diberikan kepada peserta program pengembang terdiri dari panel UHD 2D dengan lensa lenticular kristal cair yang diikat secara optik di atasnya, bersama-sama membentuk sebuah inovasi modul yang dapat dialihkan bolak-balik antara tampilan 2D dan 3D stereoskopis.

Secara kombinasi, ini memungkinkan pemrosesan grafis teknologi untuk menampilkan gambar berbeda ke setiap mata pemirsa, menciptakan efek 3D stereoskopis yang memungkinkan konten melayang di depan layar.

Teknologi rendering waktu nyata memungkinkan pembuat untuk berinteraksi dengan model 3D saat menggunakan aplikasi di Pusat Pengalaman SpatialLabs, untuk meninjau kreasi mereka secara waktu nyata, menyempurnakan alur kerja desain, dan untuk menyajikan proyek interaktif dan imersif — semuanya dalam 3D stereoskopis.

Desainer biasanya bekerja pada tampilan 2D yang hanya memberikan informasi terbatas tentang kedalaman objek atau pemandangan 3D. SpatialLabs memberdayakan kreator dengan kemampuan untuk melihat proyek mereka menjadi nyata secara real time.

Secara tradisional, seniman harus membuat banyak sketsa dari sudut yang berbeda untuk memastikan karakter mereka proporsional dengan benar. Komputer ditingkatkan pada proses ini, tetapi karena sulit untuk menilai proporsi 3D pada layar 2D, masih banyak yang tersisa untuk penilaian desainer.

Penampil Model SpatialLabs menghilangkan batasan ini dengan memberikan dimensi tambahan untuk dikerjakan oleh desainer, langsung di luar kotak: perspektif 360 derajat yang intuitif di mana model dapat diputar, dipindahkan, atau bahkan diseret keluar dari layar, memungkinkan semua sudut dipertimbangkan. Bahkan saat mempertimbangkan model dari sudut yang sama, lebih banyak informasi tersedia dalam representasi 3D stereoskopis daripada dalam 2D.

Dapat melihat kreasi mereka dalam 3D stereoskopis dengan rasio 1: 1 mempercepat proses menemukan masalah dan memastikan bahwa desain 3D sesuai dengan desain konsep aslinya. Misalnya, desainer produk dapat menggunakan Penampil Model SpatialLabs untuk mendapatkan gambaran tentang seperti apa item yang akan mereka buat sebelum menginvestasikan waktu dan sumber daya untuk mencetak atau memperalatnya.

Selain itu, fungsi seperti kemampuan untuk mengubah latar belakang HDRI model memungkinkannya untuk disajikan dalam lingkungan yang alami dan realistis. Ini berarti bahwa manajer dan anggota tim dapat memberikan umpan balik yang lebih jelas di setiap tahap proyek, dan pelanggan dapat lebih mudah memvisualisasikan item untuk memastikan bahwa item tersebut sesuai dengan harapan mereka.

Tampilan notebook prototipe ConceptD SpatialLabs diatur ke mode 2D secara default, memungkinkan perangkat untuk digunakan sebagai komputer notebook biasa. Saat meluncurkan aplikasi di Pusat Pengalaman SpatialLabs, mode 3D stereoskopis akan secara otomatis diaktifkan.

Pusat Pengalaman SpatialLabs adalah peluncur yang mencakup tutorial tentang penggunaan teknologi, beberapa pintasan untuk aplikasi, dan penginstal untuk aplikasi dan add-on. Saat ini, aplikasi tersebut meliputi:

Penampil Model SpatialLabs: Alat yang memungkinkan pengguna mengimpor file dalam semua format file 3D utama dan menampilkannya dalam 3D stereoskopis. Sementara di penampil model, informasi yang dihasilkan tentang posisi kepala dimasukkan ke dalam model 3D yang ditampilkan. Misalnya, bergerak sedikit ke kiri atau kanan akan memutar model 3D ke arah yang berlawanan, seolah-olah pengguna telah mengambil langkah ke salah satu sisi objek. Semua ini terjadi secara real-time.

Add-on Penampil Model SpatialLabs tersedia untuk rangkaian perangkat lunak 3D utama, seperti Blender dan Autodesk Fusion 360, yang memungkinkan file yang dibuat dalam aplikasi tersebut untuk ditransfer ke Penampil Model SpatialLabs dengan satu klik.

SpatialLabs Go: Solusi eksklusif untuk merender konten layar penuh berdampingan menjadi 3D stereoskopis. Misalnya, setelah memanfaatkan Blender untuk mengatur jendela ke tampilan layar penuh berdampingan, desainer dapat menggunakan SpatialLabs Go untuk mentransfernya ke 3D stereoskopik.

PiStage untuk Maya: PiStage middleware berfungsi sebagai alat yang memungkinkan saluran rendering bolak-balik yang memakan waktu dilewati, memberi pengguna fleksibilitas untuk membuat atau mengedit konten pada monitor 2D yang diperluas dan melihat perubahan apa pun yang dibuat dalam 3D stereoskopik secara real-time, dengan SpatialLabs.

- SpatialLabs Player: Pemutar asli untuk menyajikan video berdampingan dalam 3D stereoskopis.

SpatialLabs juga mendukung Unreal Engine, alat 3D real-time yang memberikan kebebasan kepada pembuat konten untuk mewujudkan visi mereka, memberdayakan pengembang dan tim untuk berkolaborasi dan melakukan iterasi lebih cepat dari sebelumnya tanpa kompromi dalam kualitas atau skalabilitas.

Untuk membantu mewujudkan imajinasi mereka, Acer akan menyediakan notebook prototipe ConceptD SpatialLabs bagi mereka yang mengikuti program untuk jangka waktu tiga bulan — benar-benar gratis, termasuk ongkos kirim.

Pelamar yang diterima dapat menggunakan perangkat yang disediakan untuk membuat proyek di Unreal Engine, dan sebagai gantinya, pemohon harus mengizinkan Acer untuk mendemonstrasikan dan memamerkan proyek ini selama satu tahun. Umpan balik pengguna dan wawancara juga akan dikumpulkan selama proses pembuatan untuk tujuan termasuk pengembangan produk.

Pelamar yang tertarik dapat melamar di sini. Aplikasi ditutup pada 30 Juni 2021, setelah itu pelamar yang berhasil akan dihubungi.