Referenzdesign für räumliches 3D-Audio in Headsets und TWS-Ohrhörern

Aktualisierung: 1. Oktober 2021

Referenzdesign für räumliches 3D-Audio in Headsets und TWS-Ohrhörern

Referenzdesign für räumliches 3D-Audio in Headsets und TWS-Ohrhörern

CEVA stellt zusammen mit Beken und VisiSonics, einem Entwickler von räumlichen 3D-Audiotechnologien, ein vollständiges 3D-Audio-Referenzdesign für Headsets und True Wireless Stereo (TWS)-Ohrhörer zur Verfügung.

Das Referenzdesign soll Ohrhörer unterstützen, die räumliches Audio für den Einsatz in Spielen, Multimedia und Konferenzen unterstützen.

Das Referenzdesign nutzt die BK3288X Bluetooth Audio SoC-Serie von Beken mit den CEVA-X2 Audio DSP mit der RealSpace 3D Audiosoftware von VisiSonics, zusammen mit CEVA's MotionEngine Hear Head-Tracking-Algorithmen.

Dies ist eine hochoptimierte Hardware- und Softwarelösung, die OEMs und ODMs ein kostengünstiges, sofort einsatzbereites SoC mit erstklassiger Leistung bietet, das jedes Audiocodierungsformat verwendet und in der Lage ist, ein Best-in . zu liefern -Klasse 3D-Audio-Hörerlebnis für VR, AR und die neue Generation von bewegungsempfindlichen Ohrhörern.

Das auf einem einzigen Chip basierende Referenzdesign bietet eine autarke 3D-Audiolösung, die vollständig auf der Headset-Seite untergebracht ist und die Notwendigkeit einer 3D-Audio-Rendering-Engine auf dem Host-Gerät überflüssig macht, was auch ein Design mit geringerer Latenz ermöglicht.

„Wir freuen uns, mit zusammenzuarbeiten CEVA und Beken erstellen ein Referenzdesign, das unser RealSpace 3D Audio beinhaltet Technologie“, sagte Dr. Ramani Duraiswami, CEO von VisiSonics. „Unser gemeinsames Referenzdesign bietet OEMs und ODMs der Unterhaltungselektronik eine komplette Hardware- und Softwarelösung, um 3D-Raumklang in ihre Produktlinie von Headsets und TWS-Ohrhörern aufzunehmen.“

„Räumliches Audio ist derzeit ein unglaublich heißer Markt, da die Android- und PC-Ökosysteme versuchen, auf der Branchendynamik hinter ihrer Verwendung in Musik und Spielen aufzubauen, um immersive Audioerlebnisse zu schaffen“, erklärt Moshe Sheier, Vice President of Marketing bei CEVA. „Unsere Zusammenarbeit mit Beken und VisiSonics zielt darauf ab, OEMs und ODMs dabei zu helfen, diesen aufstrebenden Markt mit einer voll ausgestatteten, autarken schlüsselfertigen Lösung für räumliches Audio zu adressieren, die schnell in Headsets und Ohrhörern eingesetzt werden kann.“