Эталонный дизайн для трехмерного пространственного звука в гарнитурах и наушниках TWS

Обновление: 1 октября 2021 г.

Эталонный дизайн для трехмерного пространственного звука в гарнитурах и наушниках TWS

Эталонный дизайн для трехмерного пространственного звука в гарнитурах и наушниках TWS

CEVA вместе с Beken и VisiSonics, разработчиком технологий трехмерного пространственного звука, предоставляет полный эталонный дизайн трехмерного звука для гарнитур и наушников True Wireless Stereo (TWS).

Эталонный дизайн предназначен для поддержки наушников, поддерживающих пространственный звук, для использования в играх, мультимедиа и конференц-связи.

В эталонном дизайне используется серия Bluetooth Audio SoC Beken BK3288X с CEVA-X2 Audio DSP, работающий под управлением программного обеспечения RealSpace 3D от VisiSonics, вместе с CEVAАлгоритмы отслеживания головы MotionEngine Hear.

Это высокооптимизированное аппаратное и программное решение, которое может предложить OEM-производителям и ODM-производителям экономичную, готовую к развертыванию SoC с лучшей в своем классе производительностью с использованием любого формата кодирования звука, способную обеспечить наилучшее качество изображения. -классное звучание 3D-звука для VR, AR и нового поколения наушников с функцией распознавания движения.

Эталонный дизайн на основе одного чипа обеспечивает самодостаточное решение для 3D-звука, полностью размещенное на стороне гарнитуры, устраняя необходимость в механизме рендеринга 3D-звука на главном устройстве, что также обеспечивает конструкцию с меньшей задержкой.

«Мы рады сотрудничать с CEVA и Beken создают эталонный дизайн, включающий в себя RealSpace 3D Audio. technology», — сказал доктор Рамани Дурайсвами, генеральный директор VisiSonics. «Наш совместный эталонный проект предлагает OEM-производителям и ODM-производителям бытовой электроники комплексное аппаратное и программное решение для добавления пространственного 3D-звука в линейку гарнитур и наушников TWS».

«Пространственное аудио - это невероятно популярный рынок прямо сейчас, поскольку экосистемы Android и ПК стремятся развить индустриальный импульс его использования в музыке и играх для создания иммерсивного звука», - пояснил Моше Шейер, вице-президент по маркетингу компании CEVA. «Наше сотрудничество с Beken и VisiSonics направлено на то, чтобы помочь OEM-производителям и ODM выйти на этот растущий рынок с помощью полнофункционального, самодостаточного готового решения для пространственного звука, которое можно быстро развернуть в гарнитурах и наушниках».