Conception de référence pour l'audio spatial 3D dans les casques et les écouteurs TWS

Mise à jour : 1 octobre 2021

Conception de référence pour l'audio spatial 3D dans les casques et les écouteurs TWS

Conception de référence pour l'audio spatial 3D dans les casques et les écouteurs TWS

CEVA, en collaboration avec Beken et VisiSonics, un développeur de technologies audio spatiales 3D, met à disposition une conception de référence audio 3D complète pour les casques et les écouteurs True Wireless Stereo (TWS).

La conception de référence est destinée à prendre en charge les écouteurs prenant en charge l'audio spatial pour une utilisation dans les jeux, le multimédia et les conférences.

La conception de référence s'appuie sur la série de SoC audio Bluetooth BK3288X de Beken avec le CEVA-X2 Audio DSP exécutant le logiciel audio RealSpace 3D de VisiSonics, ainsi que CEVALes algorithmes de suivi de la tête MotionEngine Hear de MotionEngine.

Il s'agit d'une solution matérielle et logicielle hautement optimisée qui est en mesure d'offrir aux OEM et ODM un SoC rentable et prêt à déployer avec les meilleures performances de sa catégorie, utilisant n'importe quel format d'encodage audio, capable de fournir un -Une expérience auditive audio 3D de classe pour la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la nouvelle génération d'écouteurs sensibles aux mouvements.

La conception de référence à puce unique fournit une solution audio 3D autonome, résidant entièrement du côté du casque, éliminant le besoin d'un moteur de rendu audio 3D sur l'appareil hôte, ce qui permet également une conception à plus faible latence.

«Nous sommes heureux de nous associer avec CEVA et Beken vont créer une conception de référence qui inclut notre RealSpace 3D Audio sans souci», a déclaré le Dr Ramani Duraiswami, PDG de VisiSonics. « Notre conception de référence commune offre aux OEM et ODM d’électronique grand public une solution matérielle et logicielle complète pour ajouter l’audio spatial 3D à leur gamme de produits de casques et d’écouteurs TWS. »

« L'audio spatial est un marché incroyablement chaud en ce moment, alors que les écosystèmes Android et PC cherchent à tirer parti de l'élan de l'industrie derrière son utilisation dans la musique et les jeux pour créer des expériences audio immersives », a expliqué Moshe Sheier, vice-président du marketing chez CEVA. « Notre collaboration avec Beken et VisiSonics vise à aider les OEM et les ODM à aborder ce marché en plein essor avec une solution clé en main complète et autonome pour l'audio spatial qui peut être rapidement déployée dans les casques et les écouteurs.