eSports חפש מדיניות חיובית בכדי להפוך לתחרותית ברחבי העולם

עדכון: 31 במאי 2021
eSports חפש מדיניות חיובית בכדי להפוך לתחרותית ברחבי העולם

לראשונה, eSports יהיה ספורט מדליות במשחקי אסיה 2022 ולהודו יש הזדמנות מצוינת לעשות סנסציה באירוע הספורט הגדול הזה. למעשה, כמו במגזרים רבים, כולל טלקום ובנקאות, הודו יכולה לזנק במשחקים כולל eSports. רוב השחקנים אולי פספסו את עידן המחשב האישי או הקונסולה מכיוון שהיה יקר מדי או שחסר תשתית או קישוריות, אך מה שיש לכולם עכשיו הוא טלפון חכם ומוכנים להתחרות ברחבי העולם. המכשול הגדול בין השחקנים לאירועים תחרותיים עולמיים הוא חוסר הדחף מצד הממשלה. כעת גיימרים, חברות משחקים ובעלי עניין שונים מקווים שהדבר ישתנה בקרוב.

רולנד לנדרס, מנכ"ל All India Gaming Federation (AIGF) אומר כי "eSports יהיה ספורט מדליות במשחקי אסיה 2022 ויש צורך להקים מבנה רגולטורי פרוגרסיבי כדי לתמוך בספורטאים ובחברות ההודיות."

משחקי אסיה 2022 אמורים להתקיים בעיר הסינית האנגג'ואו. מדליות שזכו בספורט אלקטרוני ייספרו לקראת מדליית הגמר של המדינות הזוכות בהן. במהדורת 2018 של משחקי אסיה, מדליות eSports לא נספרו במדליות הכלליות של מדינה. eSports קיבלה לאחרונה הכרה, אך היא עדיין לא מוכרת כספורט על ידי משרד הנוער והספורט או האיגוד האולימפי ההודי.

בשלוש השנים האחרונות נרשם זינוק בהודו של המשחקים, כאשר בשנה האחרונה לבדה נרשמה עלייה של 20% במשתמשים פעילים מדי יום. תחום המשחקים השווה הכנסות של 7,700 רופי רופי בשנת 2020, שצפויה להכפיל עד שנת 2023 ל -15,500 רופי רופי. מספר הגיימרים בשנת 2020 היה 360 מיליון, על פי דו"ח EY-Ficci של מרץ 2021 שכותרתו "משחק לפי כללים חדשים".

חברות המשחקים מאמינות שאם היה בהירות בתקנות זה לא רק יעזור לגיימרים אלא ימשוך יותר הון - לפחות פי 8 עד פי 10 בטווח הקצר - מקרנות סיכון.

Sai Srinivas, מייסד ומנכ"ל משותף ב- Mobile Premier League (MPL) אומר, "יש צורך דחוף להכיר בספורט דיגיטלי וליצור פרקים במדינה ובמדינה." בדומה למבנה כזה קיים לספורט לא מקוון. זה לא רק יעזור להרחיב את המשחק אלא גם יהפוך אותו לאופציית קריירה בת קיימא. "כאן אתה לא צריך אדמת קריקט וגם לא צריך לצאת מהבית. אתה פשוט מרים טלפון והיה חלק מאירוע בכל מקום בעולם ", מוסיף סריניבאס.

ויש מספיק מודלים של eSports שם - דרום קוריאה, ארה"ב - שהודו יכולה להסתכל עליהם כדי ליצור את המסגרת הנכונה ולעזור בארגון דיגיטלי המשחקים.

AIGF ממליצה שבמקום לנקוט בפעולות מגבילות נגד משחקי מיומנויות מקוונים, על המדינות השונות לשאוף לשיתוף פעולה חיובי עם בעלי הענף בתעשייה לפיתוח מודל רגולטורי אשר טובת כל הצדדים המעורבים. מומחה באחת מחברות הייעוץ המובילות מוסיף, "ניתן לעשות הרבה כדי לקדם משחקים ולקחת את המיינסטרים ברגע שיש בהירות." ספורט eSports יכול להיות גם קריירה כמו קריקט, גולף, כדורגל או הוקי וספורט אחר. אירועי ספורט מבוססי ניידים ברחבי העולם צפויים לגדול פי 10 בשנתיים-שלוש הקרובות.