A indústria de jogos está sob cerco de ataques na web

Atualização: 12 de agosto de 2023
A indústria de jogos está sob cerco de ataques na web

As tecnologia avançou, a emoção e o atrativo de jogar só aumentaram, com mais estímulo visual, criatividade e satisfação. A espécie humana atualmente gasta, de forma conservadora, mais de trezentos bilhões de horas jogando, por ano. Com a segunda maior população de internet do mundo, um grande número de pessoas na Índia já migrou dos jogos de tabuleiro tradicionais para o espectro dos jogos online.

De Mario, Contra e outros videogames populares jogando com um joystick conectado a um console de videogame e um aparelho de televisão aos novos jogos online multiplayer, a indústria de jogos cresceu aos trancos e barrancos.

O valor de mercado da indústria de jogos da Índia foi de cerca de 90 bilhões de rúpias indianas no ano financeiro de 2020. Com valores de US $ 890 milhões, a indústria de jogos da Índia é estimada para uma taxa de crescimento anual de 14.3%, com os jogos para celular assumindo a liderança com 71% de participação. Com isso, os ataques cibernéticos direcionados à indústria de jogos dispararam.

O correspondente da ELE Times, Mayank Vashisht, teve uma conversa perspicaz com Mitesh Jain, gerente de vendas do país, Akamai, Índia. Mitesh é responsável por acelerar o crescimento da divisão na Índia e nos países da SAARC.

Excertos:

O valor de mercado da indústria de jogos da Índia foi de cerca de 90 bilhões de rúpias indianas no ano financeiro de 2020. Valores de US $ 890 milhões,

Horários ELE: A nova geração está devorando os jogos online. Nos últimos anos, milhões de novos jogadores em todo o mundo aderiram ao movimento, alguns apenas para matar o tempo, outros para aprender como ganhar dinheiro em suas horas presas. De acordo com o relatório da Akamai - “Em 2020, 246,064,297 ataques a aplicativos da web na indústria de jogos, representando cerca de 4% dos 6.3 bilhões de ataques, foram rastreados globalmente, o que reflete claramente que talvez faltem as autoridades estabelecidas para fornecer um ecossistema seguro”. Quais são seus pensamentos?

À medida que o distanciamento social e o trabalho em casa continuam, as pessoas na Índia estão cada vez mais se voltando para os jogos online para entretenimento e formam conexões humanas socialmente distantes. Com base em um relatório recente, o mercado global de jogos atingirá US $ 175 bilhões em 2021 e as receitas de jogos móveis serão responsáveis ​​por 52% disso.

Além disso, nos últimos 2 anos, a Akamai descobriu que durante a pandemia:

  • Os ataques na web voltados para a indústria de jogos aumentaram 340% com relação ao ano anterior entre 2019 e 2020
  • O enchimento de credenciais e os ataques de bots aumentaram 224%
  • Embora os volumes de ataque DDoS tenham caído 20%, os ataques foram massivos, interrompendo as comunicações e a jogabilidade

Há algum tempo, vimos e reconhecemos o crescimento do setor de jogos na Índia. A indústria indiana de jogos é a que mais cresce no mundo, com o número de empresas de jogos crescendo de 25 em 2010 para mais de 300 hoje e estamos vendo cada vez mais empresas surgindo. A Índia é uma economia que prioriza os dispositivos móveis e grande parte do crescimento dos jogos está sendo impulsionado pelas cidades dos níveis 2, 3 e 4 e além, com os jogos móveis ou baseados em aplicativos ocupando o centro do palco. Esse crescimento é particularmente forte em jogos de fantasia e dinheiro real, e-sports e streaming de jogos. A crescente penetração da internet móvel também atuou como um catalisador para o crescimento de jogos baseados em aplicativos na Índia - o país está no topo das paradas globais em termos de número de downloads de jogos em 2020. A Akamai observou grandes quantidades de tráfego e picos em plataformas de jogos globalmente com milhões de usuários acessando esses sistemas ao mesmo tempo.

No entanto, devido a esse crescimento, vemos cibercriminosos visando cada vez mais os jogadores e empresas de jogos. Com a pandemia provando ser um catalisador, os cronogramas de entrada no mercado para o desenvolvimento de jogos na Índia se aceleraram. Isso fez com que as equipes de produto dessem prioridade à segurança em favor da velocidade. Isso é algo que os agentes mal-intencionados têm sido capazes de explorar, levando ao aumento do número de ataques de segurança cibernética. É fundamental que as empresas de jogos hoje percebam que a segurança cibernética não é algo bom de se ter, mas uma necessidade absoluta.

ELE Times: Na Índia, um grande número de pessoas já mudou dos tradicionais jogos de tabuleiro para o espectro de jogos online. Os jogadores de videogame indianos passam uma média de oito horas e meia por semana jogando, com mais de 60 por cento afirmando ter jogado por três horas consecutivas ou mais, o que, conseqüentemente, envolve um enorme compartilhamento de dados. Agora, este cenário levanta uma questão potente sobre o quanto o jogador indiano está protegido enquanto joga jogos online?

Durante os bloqueios da COVID-19, todos buscaram formas alternativas de socializar, uma vez que cibercafés, casas de jogos, clubes e bares e outros pontos de encontro social estão fechados. A disponibilidade de jogos de plataforma cruzada, bem como plataformas sociais amigáveis ​​para jogos, possibilitou uma nova plataforma para interação social.

Nesse contexto, os hackers se tornaram uma ameaça constante para os jogadores online, que procuram explorar as menores brechas e vulnerabilidades. Em 2020, a Akamai rastreou 246,064,297 ataques a aplicativos da web na indústria de jogos, representando cerca de 4% dos 6.3 bilhões de ataques rastreados globalmente.

Embora haja um segmento de jogadores que são contra o modelo de compra no aplicativo ou o modelo de negócios grátis para jogar, no geral, houve um aumento maciço de jogadores que desejam trocar dinheiro real por moeda virtual. Os criminosos estão bem cientes dessa tendência de modelos de compra no aplicativo e procuram explorá-los sempre que possível. Os criminosos também se concentram em golpear jogadores móveis que desejam gastar dinheiro real em itens no jogo, como skins e aprimoramentos de personagens personalizados.

Olhando para o cenário de ataque, SQL Injection (SQLi) ainda é o vetor de ataque número um, com 76% dos ataques em todos os clientes Akamai usando este formato (59% em jogos). SQLi é seguido por ataques de inclusão de arquivo local (LFI) em 24%. Os jogos para celular e os jogos baseados na web são grandes alvos de SQLi e LFI, porque os criminosos que conseguirem realizar ataques contra essas plataformas terão acesso a nomes de usuário e senhas, informações de conta e qualquer coisa relacionada ao jogo que esteja armazenada no servidor. Se exploradas, essas falhas também podem ser usadas por criminosos que executam operações de cultivo de recursos, onde bots (contas automatizadas que atuam como um jogador) retiram recursos ou itens do jogo que podem ser trocados ou vendidos.

Os criminosos vão onde está o dinheiro. E hoje em dia, há dinheiro real para ser roubado no mundo virtual dos jogos. Portanto, é vital para jogadores e empresas de jogos procurarem como proteger seus ativos digitais contra essas ameaças emergentes.

ELE Times: O que pode ser feito do lado do usuário para garantir uma plataforma segura enquanto joga jogos online?

As empresas de jogos têm uma grande responsabilidade em fornecer uma experiência de jogo segura, no entanto, há também um ônus sobre aqueles que os jogam. Eles devem entender que sua segurança pode ser comprometida se não tomarem as medidas corretas para se proteger. As dicas a seguir podem ajudar os jogadores a ter uma experiência mais segura:

  1. Instalar software antivírus e mantê-lo atualizado: Um antivírus eficaz protege o usuário de muitos tipos de malware.
  2. Usando senhas exclusivas: Uma das formas mais comuns pelas quais os hackers roubam informações é adquirindo um conjunto de combinações de nome de usuário e senha de uma fonte e tentando essas mesmas combinações em outro lugar. Portanto, é aconselhável nunca usar as mesmas senhas para mais de uma conta. O uso de senhas fortes e exclusivas que incluem combinações de letras, números e caracteres especiais reduz o risco.
  3. Autenticação multifatores: Ativar a autenticação multifator para sistemas de jogos, sempre que possível, reduz o risco de logins remotos em sua conta.
  4. Usando VPN: Uma VPN criptografa o tráfego de internet, encaminhando-o através de um servidor de propriedade da empresa VPN permitindo maior privacidade dos dados.
  5. Evite clicar em links desconhecidos: Os jogadores devem evitar clicar em links enviados a eles por fontes não confiáveis. Se uma empresa de jogos enviar um e-mail para você com um link para sua conta, seria mais seguro fazer login em sua conta separadamente em vez de clicar no link, caso o e-mail tenha sido falsificado.

ELE Times: Qual é a sua previsão para o futuro dos jogos como uma indústria, bem como a experiência do usuário?

As pessoas sempre se entregaram aos jogos para se divertir. Devido ao bloqueio, muitas pessoas gostaram de assistir aos jogos tanto quanto os jogaram. Para jogadores apaixonados e por causa do dinheiro envolvido, isso também se tornou um show paralelo.

Variando de streaming de jogos, jogar, fornecer comentários e oferecer tutoriais, há muitas maneiras de ganhar dinheiro em plataformas de jogos. Melhor acessibilidade a dispositivos e preços de dados mais baratos estão ajudando o setor de jogos a ganhar um alcance mais amplo, estimulando assim seu crescimento.

Os jogos em nuvem também podem ganhar destaque na Índia, uma vez que o 5G chegue ao país em grande escala, pois proporcionará uma melhor experiência de jogo e os consumidores podem optar por pagar mais ou trocar de provedor de conectividade pela nova experiência de jogo.

Embora 2020 e 2021 tenham acelerado o passo em frente para a indústria de jogos indiana, ainda é apenas um passo na longa jornada. Junto com o aumento do tráfego, as expectativas das pessoas em relação à velocidade e qualidade de suas experiências de mídia digital também aumentam. O setor precisa continuar a utilizar uma infraestrutura confiável para atender a essas crescentes expectativas dos consumidores.

Os provedores de jogos devem garantir que sua distribuição de conteúdo e plataformas de computação utilizem uma infraestrutura segura que proteja efetivamente os dados do cliente ao fornecer uma experiência de usuário rápida e confiável. Os operadores de aplicativos móveis devem saber sobre cada instalação do aplicativo com a identificação adequada e desativar quando detectarem comportamentos suspeitos. Enquanto a indústria de jogos da Índia tenta superar os desafios em torno da segurança e da experiência do usuário, é vital para as empresas otimizarem sua experiência pré-jogo fornecendo downloads mais rápidos e confiáveis. Melhore o envolvimento do usuário e o tempo gasto em aplicativos, aumentando a monetização e as compras no jogo.

Dado o conhecimento e experiência da Akamai em trabalhar com as empresas líderes em todo o mundo, começando no Norte da Ásia, outras regiões da Ásia-Pacífico e América do Norte, continuaremos a trabalhar como um parceiro estratégico para empresas de jogos indianas também. Estamos nos concentrando em acelerar o crescimento da indústria e nosso 'programa acelerador de start-up de jogos' é uma prova de nosso compromisso em capacitar e proteger a indústria de jogos da Índia.

 

Mayank Vashisht | Subeditor | ELE Times

Mayank Vashisht
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